Gaming Mein Schönstes Scheitern (2019)

Mein Schönstes Scheitern: Wie Nathan Drake mir beibrachte, geduldig zu sein

9. Februar 2019
Nathan Drake Uncharted Gastgeflüster

Bild: Naughty Dog

Eine neue Runde Gastgeflüster geht los, und ich freue mich enorm, auch dieses Jahr mit dabei sein zu können. Ich möchte euch heute an einen ganz speziellen Tag, oder vielmehr Abend mitnehmen, an dem ich immer und immer wieder scheiterte, Wut und Tränen inklusive. Der Hauptdarsteller dieses erinnerungswürdigen Abends? Nathan Drake, Abenteurer und Schatzsucher.

Gaming Mein Schönstes Scheitern (2019)

Mein Schönstes Scheitern: Meine Angst vorm Scheitern und wie ich Sie überwunden habe

26. Januar 2019

Mein Schönstes Scheitern New Super Mario
Die Reihe „Gastgeflüster“ geht in die dritte Runde und ich bin froh, ein Teil dieser Reihe sein zu dürfen. Als ersten Beitrag wollte ich euch gern ein Stück an meiner persönlichen Geschichte teilhaben und spreche ein Thema an, das mir schon seit langer Zeit auf dem Herzen liegt: ich erzähle, warum ich lange Zeit bei Videospielen Angst vorm Scheitern hatte und was moderne Medien in Form der Let’s Plays damit zu tun haben.

Gaming Mein Schönstes Scheitern (2019)

Mein Schönstes Scheitern: Von gebrochenen Herzen und toten Heldinnen (Gastgeflüster-Special)

12. Januar 2019

Artikelbild Gastgeflüster Special Solas Female Shepard Alistair Alette
Das hier ist ein Podcast-Special der Gastgeflüster-Reihe auf Geekgeflüster, in der Aurelia und Jana sich über ihre schönsten Herzschmerz-Momente in Spielen unterhalten. Sie plaudern über sterbene Companions, gebrochene Herzen, bewusst reproduzierte Fehler und vieles mehr. Das Transkript zu diesem Podcast findet ihr unter der Folge in diesem Blogpost.

Gaming Lieblingshelden (2018)

Lieblingshelden: Shay Patrick Cormac – Zwiespalt im Herzen

29. Dezember 2018

Lieblingshelden Shay Patrick Cormac Assassin's Creed Rogue
Man könnte ja meinen, Böse hätten es leicht. Sie müssen sich nicht mit moralischen Bedenken herumschlagen und können einfach machen, was sie wollen. Böse sind böse, weil sie, naja, eben böse sind. Ich finde das immer ziemlich langweilig, wenn Gegenspieler und Schurken einfach nur um der Bösartigkeit willen böse sind. Deswegen hat mir „Assassin‘s Creed Rogue“ so gut gefallen, weil es sich dem Böse-Werden einer Figur widmet.

Über mich und diesen Blog

Über mich und diesen Blog

Aurelia Brandenburg - Historikerin und Bloggerin. Ich beschäftige mich meisten mit Mittelalter, Digital Humanities und Game Studies, nicht zwingend immer in dieser Reihenfolge. Auf Geekgeflüster schreibe ich seit 2012 über Popkultur, inzwischen oft aus einer feministischen Perspektive und manchmal auch über Popkultur und Geschichte, insbesondere Popkultur und Mittelalterrezeption. Außerdem schreibe ich auch für Language at Play. Auf Twitter findet man mich als @hekabeohnename.


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