Gaming Mein Schönstes Scheitern (2019)

Mein Schönstes Scheitern: Nostalgische Belagerungskriege zum Haareraufen – Erinnerungen an Stronghold (2001)

9. März 2019

Das Scheitern, das Nichtbestehen bestimmter Levelabschnitte, könnte man eigentlich als integralen Bestandteil des Spielens selbst betrachten. Besser gesagt „hätte“ man dies für eine lange Zeit, denn mit dem Aufkommen von Titeln, die ihre Narrative und Atmosphäre eindeutiger in den Fokus stellen und spielerisch weniger herausfordernd gestaltet sind, ist ein „fail state“ mittlerweile nicht mehr zwingend für ein kohärentes Spielerlebnis erforderlich. Um ein solches Spiel soll es hier allerdings nicht gehen…

Gaming Mein Schönstes Scheitern (2019)

Mein Schönstes Scheitern: Über die Kunst des Scheiterns (ft. Zelda – Breath of the Wild)

23. Februar 2019

Gastgeflüster Zelda Breath of the Wild
Meine Geschichte beginnt in Zelda – Breath of the Wild, der neusten Installation der Zelda Reihe. Anstatt der Haupt-Storyline zu folgen, bin ich erstmal quer durch Hyrule getrekkt, habe die Karte freigeschaltet und Schreine gesucht, um mehr Herzen und Ausdauer zu bekommen. Normalerweise muss man in den Schreinen kleine Puzzle lösen, aber es gibt auch Schreine, bei denen man Challenges um den Schrein herum bestreiten muss. Da gibt es Labyrinthe, Logikrätsel und vieles mehr. Von so einem Schrein möchte ich jetzt erzählen.

Über mich und diesen Blog

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Aurelia Brandenburg - Historikerin und Bloggerin. Ich beschäftige mich meisten mit Mittelalter, Digital Humanities und Game Studies, nicht zwingend immer in dieser Reihenfolge. Auf Geekgeflüster schreibe ich seit 2012 über Popkultur, inzwischen oft aus einer feministischen Perspektive und manchmal auch über Popkultur und Geschichte, insbesondere Popkultur und Mittelalterrezeption. Außerdem schreibe ich auch für Language at Play. Auf Twitter findet man mich als @hekabeohnename.


Geekgeflüsters Header-Schriftzug und die Pixel-Tasse wurden dankenswerter Weise von Steffi von Fieberherz designt.