Seit Jahren sage ich immer wieder, meistens in doch eher scherzhaftem Ton, dass ich Blizzard als Spieleentwickler alles abkaufen würde, und das mit einem zufriedenen Lächeln im Gesicht. Es fing mit „Warcraft“ an, lief weiter über „World of Warcraft“ und zahlreiche andere Spiele. Dass ich mein Herz schlussendlich an einen teambasierten First Person Multiplayer Shooter so richtig verlieren würde, das hätte ich allerdings nie wirklich gedacht. Doch dann kam „Overwatch“.
Gaming• Gastgeflüster• Lieblingshelden (2018)