Sekiro, Bloodborne, Dark Souls, alles schön und gut… Aber habt ihr mal Zelda: Ocarina of Time als Kind gespielt? Wer seit Jahren regelmäßig spielt, vergisst schnell, wie unzugänglich das Medium Spiel eigentlich ist – damals noch mehr als heute.
Mein Schönstes Scheitern: Über die Kunst des Scheiterns (ft. Zelda – Breath of the Wild)
23. Februar 2019
Meine Geschichte beginnt in Zelda – Breath of the Wild, der neusten Installation der Zelda Reihe. Anstatt der Haupt-Storyline zu folgen, bin ich erstmal quer durch Hyrule getrekkt, habe die Karte freigeschaltet und Schreine gesucht, um mehr Herzen und Ausdauer zu bekommen. Normalerweise muss man in den Schreinen kleine Puzzle lösen, aber es gibt auch Schreine, bei denen man Challenges um den Schrein herum bestreiten muss. Da gibt es Labyrinthe, Logikrätsel und vieles mehr. Von so einem Schrein möchte ich jetzt erzählen.