He’s back! Rufus macht Deponia und Elysium wieder unsicher, jagt immer mal wieder was in die Luft und verheddert sich in Zeitsträngen. Ja, richtig, in Zeitsträngen. Denn nach dem Ende des dritten Teils hat er inzwischen herausgefunden, wie man durch die Zeit reisen kann. Das birgt natürlich ein paar spannende Möglichkeiten, oder viel mehr Risiken, denn nach drei Spielen auf Deponia wissen wir doch eigentlich: Was Rufus anfasst, das sollte weder leicht entflammbar noch leicht zerbrechlich, scharfkantig oder explosiv sein. Und erst recht sollte ausgerechnet er nicht in der Zeit rumfingern und am Ende noch die Zukunft verhindern. Aber Rufus wäre doch nicht Rufus, wenn nicht auch wirklich alles, das schiefgehen könnte, auch wirklich schiefgeht.